在 Riot Games 举办的英雄联盟第 2 季世界锦标赛总决赛(Azubu Forst 对阵台北刺客)前夕,Riot 宣布正在开发一款用于锦标赛的局域网客户端,该客户端也将用于周六晚上的比赛。当时尚未透露该客户端是仅用于大型锦标赛,还是也适用于所有英雄联盟玩家。现在已知它将仅用于前者。
Riot 电子竞技副总裁达斯汀·贝克 (Dustin Beck) 今天在推特上澄清了这些谣言。贝克在推特上表示:“我们为总决赛构建了一个离线解决方案,以保护职业选手免受网络连接问题的影响。目前没有计划开发一种 LAN 模式,供在家/LAN 中心进行离线游戏。只是想向大家澄清一下。”
对于开发在线游戏(如 Riot Games 的《英雄联盟》和暴雪旗下的多个 Battle.Net 游戏)的开发商来说,开发用于家庭或 LAN 中心的 LAN 客户端的风险相当大。这些风险包括每个游戏的所有以前和将来版本都存在大规模盗版,以及黑客和作弊者极有可能对这些社区造成重大破坏。
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